그래픽 디자이너 겸 3D 아티스트 Bruno Nunes와의 인터뷰

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Bruno Nunes는 브라질 쿠리티바에서 태어난 그래픽 디자이너입니다. 그는 광고 대행사와 사진 스튜디오에서 잘 알려진 전문가들과 함께 일하면서 비평 감각을 개발하고 이미지를 완성하는 데 도움을 주었습니다. 이 인터뷰에서 그에 대해 자세히 알아보십시오. 계속 읽고 즐기십시오!


당신이 누구이며 어떤 일을 하는지 간단히 소개하는 것으로 시작할 수 있습니까?

제 이름은 Bruno이고 브라질 Curitiba에서 태어난 그래픽 디자이너입니다. 저는 현재 Platinum FMD Studio에서 3D 작업을 하고 있습니다. 저는 사진 리터칭으로 경력을 시작했고 수년 동안 3D에 집중하고 있습니다.


마음에 드는 특정 모델이나 만든 이미지가 있나요? 그렇다면 그것이 무엇이며 어떻게 만들게 되었는지에 대한 과정을 알려주실 수 있습니까?

마음에 드는 이미지를 선택하기는 어렵지만 Repeloff의 모기가 가장 마음에 드는 것 같습니다. 소속사에서 이미지에 대한 아이디어만 주는 프리랜서 직업이었다. 로켓, 모기, 캐릭터와 배경의 통합을 만들어야 했습니다.

모기가 Zbrush에 있을 것이므로 연구를 시작했습니다. 해부학, 위치, 표현(이것이 가장 결정하기 어려웠습니다), 그런 다음 카메라 각도와 장면의 요소가 결승전에서 어떻게 작동하는지 연구하기 위해 앞으로 나아갔습니다. 구성. 그 후 나는 이미 UV가 열린 상태에서 모델을 Mari에게 가져간 다음 사진 텍스처를 사용하여 얼굴과 몸을 칠하고 텍스처에 더 많은 세부 사항을 제공하기 위해 포토샵을 사용했습니다. 디퓨즈 맵이 준비되면 다른 맵(변위, 법선, 반사광)을 만들었습니다.


밧줄은 Repper X 플러그인으로 Cinema 4D에서 만든 다음 Modo에서 모피를 추가했습니다. 장면의 조명을 설정한 후 여러 패스로 렌더링했습니다. Photoshop에서 패스의 모든 렌더링을 결합한 다음 모든 요소를 개별적으로 합성했습니다. 장면을 향상시키기 위해 로켓과 일부 텍스처에 불을 추가했습니다. 장면이 준비된 상태에서 Z-깊이 패스를 사용하여 장면을 점진적으로 흐리게 처리하여 모기가 더 잘 보이도록 했습니다.



광고, 일러스트레이션, 리터칭 및 패키징도 합니다. 이것들이 당신이 더 하고 싶은 일들입니까? 그 이유는 무엇?

내가 좋아하는 것은 개인 작품인데, 마감 기한이 없고 자유롭게 창작할 수 있습니다.
나는 현재 캐릭터를 모델링하는 것을 즐기고 있습니다. 캐릭터는 감정을 전달하기가 더 쉽고 준비가 된 후에는 캐릭터에 대해 더 궁금해하기 때문입니다(심리적으로 어디에 있는지, 어디에 살고 있는지).


2D 아트에 대한 좋은 이해가 당신과 같은 3D 아티스트에게 얼마나 중요하다고 생각하십니까?

기본적으로 저는 좋은 2D 아트를 제 3D의 기초로 따르는 것을 좋아합니다.
어떤 종류의 예술이든 당신이 창조할 때 추가된다고 생각합니다. 많은 경우 그것은 무의식적으로 도움이 되고 당신은 그것을 깨닫지 못합니다.
그리고 2D 아트 자체는 3D에서 도달할 수 없는 결과를 제공할 수 있습니다. 하나는 최상의 결과를 위해 다른 하나를 보완할 수 있습니다.

가장 좋아하는 아티스트는 누구입니까? 모든 유형의 작업에서 누가 그리고 무엇이 당신에게 영감을 줍니까?

현재 제가 가장 좋아하는 아티스트는 다음과 같습니다.

Pedro Conti
Victor Hugo Queiroz
Rafael Grassetti
Tim Cooper
Guang Yang
Thiago Hoisel
그들의 이미지와 사실주의를 전달하는 느낌은 항상 저를 감동시킵니다.


3D 매체에 대해 좋아하는 것과 싫어하는 것은 무엇입니까? 왜?

내가 3D에서 가장 좋아하는 것은 무에서 유를 창조할 수 있고 컴퓨터 화면에만 존재하는 세계와 캐릭터를 만들 수 있다는 가능성입니다.
제가 3D 작업을 좋아하지 않는 이유는 촉박한 마감 시간과 너무 많은 재작업입니다.


3D 아티스트로서 향후 3D를 어떻게 보십니까? 왜?

미래의 3D는 더 짧은 시간에 더 사실적인 렌더링을 할 것이며, 불가능했던 것을 개발할 수 있게 할 것입니다.
기술이 현재와 미래의 전문가에게 도움이 되는 만큼 예술적 측면은 결과에 차이를 만들 것입니다.


브루노 누네스에 대해 더 알아보기

Bruno Nunes는 현재 광고 캠페인용 3D 일러스트레이션 제작에 주력하고 있습니다. Behance 프로필 에서 그의 작품을 더 많이 볼 수 있습니다 .