디자인 인터뷰 : 케빈 루드호스트(Kevin Roodhorst)

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Kevin Roodhorst는 네덜란드 Almere-Stad의 디지털 아트 및 그래픽 디자인이며 우리는 이미 그의 작업을 이번 주의 배경 화면으로 선정했으며 Daily Inspiration에 이미지로 자주 기고했습니다. 이제 Kevin과 그의 디자인 프로세스 및 워크플로에 대해 조금 더 알게 될 것입니다

당신의 예술과 디자인 배경과 예술가와 디자이너가 된 계기에 대해 자세히 알려주세요.

저는 15살 때 어도비 소프트웨어를 사용하기 시작했습니다. 내가 대부분의 시간을 인터넷에서 몇 가지 자습서를 따르고 다른 디자이너를 확인했습니다. CD 표지를 만드는 것으로 시작하여 일부 웹사이트에 온라인으로 게시했는데 많은 긍정적인 반응을 얻었습니다.

17살 때 나는 킥박스 대회 포스터로 첫 번째 유급 임무를 받았습니다. 이제 19살이고 22개의 다른 나이트 클럽에서 일했습니다. 전단지, 포스터 및 배너 등. 저는 3개의 디자인 매거진(Advanced Photoshop, Digital Arts, Publish)에 실렸고 9월에는 Computer Arts Magazine의 4번째 특집으로 실렸습니다. 나는 또한 약간의 음료와 담배 라벨을 만들었습니다.

저는 암스테르담에서 그래픽 디자인 교육을 받고 있습니다(3년). 일을 끝내고 나면 프리랜서로 일하면서 좀 더 시간을 내서 광고 대행사에서 일하고 싶어요.

영감은 어디에서 오나요?

나는 인터넷, 영화, 그리고 다른 디자이너들이 그들의 예술을 창조하는 방식에서 영감을 얻고 있습니다.

디자인 작업을 할 때 일반적인 '시작부터 끝까지' 워크플로를 설명해 주시겠습니까?

먼저 내 새 프로젝트에 대한 영감이 있어야 합니다. 인터넷에서 스톡 사진을 수집하거나 내 사진을 사용합니다. 개체를 잘라내어 함께 모으고 몇 가지 조명 및 색상 효과를 추가합니다. 그리고 마지막 단계는 프로젝트에 대한 멋진 제목을 생각하는 것입니다.

크리에이티브 블록을 극복하기 위해 무엇을 하나요?

나는 최신 정보를 유지하기 위해 매일 디자인 영감을 주는 웹사이트를 찾습니다.

모든 작품에서 보편적으로 느껴지는 기본 테마가 있습니까? 아니면 스타일을 다양화하려고 합니까?

모든 창작물에는 고유한 스타일이나 테마가 있습니다. 내 모든 창조물은 중간에서 기반을 두고 있고 좋은 비율을 가지고 있습니다.

작품을 만들 때 사용하는 앱은 무엇입니까?

Adobe Photoshop, Illustrator 및 Cinema 4D를 사용하고 있습니다. 렌더 및 기타 3D 개체를 위한 Cinema 4D. 선 및 기타 그리기 효과를 위한 일러스트레이터. 모든 것을 합치는 포토샵. 그림자, 조명 효과, 색상 및 마무리 터치.

예술가이자 디자이너라는 직업이 당신의 삶에 어떤 영향을 미치나요? 예를 들어 주변의 사물이 다르게 보인다고 느끼십니까?

다른 유형의 예술과 같은 사물을 보는 방식이 다를 수 있습니다.

작품을 홍보하는 과정은 어떻습니까? 이 과정에서 소셜 네트워크는 얼마나 중요합니까?

소셜 네트워킹은 저에게 정말 중요합니다. 제 작업을 홍보하는 웹사이트가 여러 개 있습니다. 예: Behance Network, Deviant Art, Hyves, Myspace, Abduzeedo, Designflavr, FromUpNorth 및 TutorArt. 긍정적인 의견과 피드백은 항상 좋고 계속할 수 있는 추가적인 동기를 줍니다. 사람들이 자신의 의견을 말하고 존중해 줄 때 항상 고맙게 생각합니다.

다시 한 번 인터뷰에 응해주셔서 진심으로 감사드립니다. 마지막으로 신진 아티스트와 디자이너를 위한 조언이 있다면?

가장 원하는 것에 집중하고 자신을 믿으세요.

Kevin.Roodhorst에 대한 자세한 내용은 http://www.kevinroodhorst.com에서 그의 웹 사이트를 확인하십시오.