Photoshop에서 네온 효과에 대한 자습서를 작성한 지 10년이 넘었습니다. 나는 여전히 Photoshop에서 조명 효과를 만드는 것을 좋아하며 마지막으로 이러한 유형의 조명 효과를 사용한 이후로 많은 변화가 있었습니다. 그래서 자신만의 디자인에 사용할 수 있도록 레이어 스타일만 사용하여 간단하고 재사용 가능한 효과를 만들어 보기로 했습니다.
1 단계
Photoshop에서 새 문서를 시작하고 방사형 그라디언트로 배경 레이어를 채웁니다. 진한 파란색(#130b2b)에 혼합된 진한 분홍색(#470f26)을 중앙 색상으로 사용하고 있습니다. 나중에 다른 색상으로 플레이하여 네온 색상이 작동하는 방식을 변경할 수 있습니다.
2 단계
텍스트에는 Adobe Fonts의 Ohm Bold라는 멋진 글꼴을 사용했습니다. 원하는 글꼴이나 그래픽을 사용할 수 있습니다. 결국 Spotify 로고가 있는 예가 있습니다.
3단계
이제 재미있는 부분입니다. 레이어 스타일로 이동합시다. 첫 번째 부분은 Bevel & Emboss를 추가하여 객체에 볼륨을 생성하는 것입니다. 아래 값을 참조하십시오. 개체의 획 두께에 따라 조정해야 할 수도 있습니다.
4단계
레이어 스타일을 계속 사용하여 이번에는 2개의 내부 그림자를 추가하여 네온 불타는 효과를 만들어 보겠습니다.
5단계효과를 부드럽게 하기 위해 레이어 스타일에서 Inner Glow를 사용합니다. 모든 Inner Shadows 및 Inner Glow에 대해 Blend Mode에 Color Dodge를 사용합니다.
6단계여기까지는 모든 것이 네온관 안에 있었다. 이제 빛나게 해봅시다. 이를 위해 Outer Glow를 사용합니다. 다시 말하지만 색상은 흰색이고 혼합 모드는 색상 닷지입니다.
7단계빛을 확장하고 더 많은 차원을 추가하기 위해 색상에 흰색을 사용하고 혼합 모드에 색상 닷지를 사용하여 3개의 그림자를 추가해 보겠습니다. 아래 값을 참조하십시오. 디자인을 단순화하려는 경우 더 추가하거나 일부를 제거할 수 있습니다.
8단계
이러한 단계를 수행하면 아래 이미지와 같은 결과가 나타납니다. 빛이 어떻게 중앙에서 더 많이 타오르고 튜브의 가장자리로 갈수록 희미해지는지 확인하십시오. 이제 레이어의 채우기를 조정하여 내부 흰색을 더 강하게 만들 수 있습니다. 1%가 내 그래픽에 가장 적합한 옵션이라는 것을 알았습니다.
9단계
사실감을 더하기 위해 약간의 연기를 만들어 보겠습니다. 새 레이어를 추가하고 Filter>Render>Clouds로 이동합니다. 그런 다음 레이어의 크기를 조정하고 훨씬 더 크게 만들어 연기가 훨씬 더 미묘해집니다. 혼합 모드를 85% 불투명도로 곱하기로 변경합니다.
10단계
해당 레이어를 복제하고 혼합 모드를 불투명도 100%의 색상 닷지로 변경합니다. 또한 아래 레이어와 동일하므로 정렬되지 않도록 약간 이동하십시오.
결론
2개의 연기 레이어를 그룹화하고 그룹을 마스크합니다. 그런 다음 브러시 도구와 흰색의 부드러운 브러시를 사용하여 일부 영역을 페인트하여 연기를 칠합니다. 그게 다야, 디자인이 끝났고 매우 간단하고 재사용 가능한 네온 효과가 있습니다.
변형
Photoshop에서 네온 효과에 대한 자습서를 작성한 지 10년이 넘었습니다. 나는 여전히 Photoshop에서 조명 효과를 만드는 것을 좋아하며 마지막으로 이러한 유형의 조명 효과를 사용한 이후로 많은 변화가 있었습니다. 그래서 자신만의 디자인에 사용할 수 있도록 레이어 스타일만 사용하여 간단하고 재사용 가능한 효과를 만들어 보기로 했습니다.
1 단계
Photoshop에서 새 문서를 시작하고 방사형 그라디언트로 배경 레이어를 채웁니다. 진한 파란색(#130b2b)에 혼합된 진한 분홍색(#470f26)을 중앙 색상으로 사용하고 있습니다. 나중에 다른 색상으로 플레이하여 네온 색상이 작동하는 방식을 변경할 수 있습니다.
2 단계
텍스트에는 Adobe Fonts의 Ohm Bold라는 멋진 글꼴을 사용했습니다. 원하는 글꼴이나 그래픽을 사용할 수 있습니다. 결국 Spotify 로고가 있는 예가 있습니다.
3단계
이제 재미있는 부분입니다. 레이어 스타일로 이동합시다. 첫 번째 부분은 Bevel & Emboss를 추가하여 객체에 볼륨을 생성하는 것입니다. 아래 값을 참조하십시오. 개체의 획 두께에 따라 조정해야 할 수도 있습니다.
4단계
레이어 스타일을 계속 사용하여 이번에는 2개의 내부 그림자를 추가하여 네온 불타는 효과를 만들어 보겠습니다.
5단계효과를 부드럽게 하기 위해 레이어 스타일에서 Inner Glow를 사용합니다. 모든 Inner Shadows 및 Inner Glow에 대해 Blend Mode에 Color Dodge를 사용합니다.
6단계여기까지는 모든 것이 네온관 안에 있었다. 이제 빛나게 해봅시다. 이를 위해 Outer Glow를 사용합니다. 다시 말하지만 색상은 흰색이고 혼합 모드는 색상 닷지입니다.
7단계빛을 확장하고 더 많은 차원을 추가하기 위해 색상에 흰색을 사용하고 혼합 모드에 색상 닷지를 사용하여 3개의 그림자를 추가해 보겠습니다. 아래 값을 참조하십시오. 디자인을 단순화하려는 경우 더 추가하거나 일부를 제거할 수 있습니다.
8단계
이러한 단계를 수행하면 아래 이미지와 같은 결과가 나타납니다. 빛이 어떻게 중앙에서 더 많이 타오르고 튜브의 가장자리로 갈수록 희미해지는지 확인하십시오. 이제 레이어의 채우기를 조정하여 내부 흰색을 더 강하게 만들 수 있습니다. 1%가 내 그래픽에 가장 적합한 옵션이라는 것을 알았습니다.
9단계
사실감을 더하기 위해 약간의 연기를 만들어 보겠습니다. 새 레이어를 추가하고 Filter>Render>Clouds로 이동합니다. 그런 다음 레이어의 크기를 조정하고 훨씬 더 크게 만들어 연기가 훨씬 더 미묘해집니다. 혼합 모드를 85% 불투명도로 곱하기로 변경합니다.
10단계
해당 레이어를 복제하고 혼합 모드를 불투명도 100%의 색상 닷지로 변경합니다. 또한 아래 레이어와 동일하므로 정렬되지 않도록 약간 이동하십시오.
결론
2개의 연기 레이어를 그룹화하고 그룹을 마스크합니다. 그런 다음 브러시 도구와 흰색의 부드러운 브러시를 사용하여 일부 영역을 페인트하여 연기를 칠합니다. 그게 다야, 디자인이 끝났고 매우 간단하고 재사용 가능한 네온 효과가 있습니다.
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