이번 주말에 나는 인터넷이 안되는 공항에 앉아 비행기를 기다리다가 Abduzeedo의 새로운 배경 화면을 만들기로 결정했습니다. Photoshop에서 시작했지만 Pixelmator로 조금 플레이하기로 결정했습니다. 1시간 동안 많은 실험을 한 후 최종 결과가 정말 멋지게 보였고 이것이 이 튜토리얼에서 여러분과 공유하고 싶은 것입니다.
따라서 이 튜토리얼에서는 Pixelmator를 사용하여 추상 이미지를 만드는 방법을 보여 드리겠습니다. 이 과정은 매우 간단하며 동일한 결과를 얻는 데 30분 이상 걸리지 않습니다.
1 단계
Pixelmator를 열고 새 문서를 만듭니다. 치수에 2880x1800 픽셀을 사용하고 있습니다.

2 단계
배경 레이어를 검은색으로 채우고 새 레이어를 추가합니다. 검은색으로 채우고 효과 패널(Effects Panel)로 이동하여 Light Leaks를 선택합니다.

3단계
Light Leak으로 Nebula를 선택합니다.

4단계
컨트롤러를 움직여 효과의 크기를 늘립니다.

5단계
효과 (Effects) 패널로 돌아가서 타일 (Tiles) 옵션을 선택합니다. 그런 다음 버그 아이(Bug Eye)를 선택합니다. 중심점을 약간 위로 이동합니다. 값을 사용하여 더 좋아 보일 것이라고 생각하는 방식으로 사전 설정을 변경할 수도 있습니다.


결론
이 기술은 매우 간단하지만 정말 멋진 배경 화면을 만들 수 있으며 사진 및 기타 다채로운 배경 색상과 잘 어울립니다. 이제 당신에게 달려 있습니다. 실험하고 즐기십시오.

이번 주말에 나는 인터넷이 안되는 공항에 앉아 비행기를 기다리다가 Abduzeedo의 새로운 배경 화면을 만들기로 결정했습니다. Photoshop에서 시작했지만 Pixelmator로 조금 플레이하기로 결정했습니다. 1시간 동안 많은 실험을 한 후 최종 결과가 정말 멋지게 보였고 이것이 이 튜토리얼에서 여러분과 공유하고 싶은 것입니다.
따라서 이 튜토리얼에서는 Pixelmator를 사용하여 추상 이미지를 만드는 방법을 보여 드리겠습니다. 이 과정은 매우 간단하며 동일한 결과를 얻는 데 30분 이상 걸리지 않습니다.
1 단계
Pixelmator를 열고 새 문서를 만듭니다. 치수에 2880x1800 픽셀을 사용하고 있습니다.
2 단계
배경 레이어를 검은색으로 채우고 새 레이어를 추가합니다. 검은색으로 채우고 효과 패널(Effects Panel)로 이동하여 Light Leaks를 선택합니다.
3단계
Light Leak으로 Nebula를 선택합니다.
4단계
컨트롤러를 움직여 효과의 크기를 늘립니다.
5단계
효과 (Effects) 패널로 돌아가서 타일 (Tiles) 옵션을 선택합니다. 그런 다음 버그 아이(Bug Eye)를 선택합니다. 중심점을 약간 위로 이동합니다. 값을 사용하여 더 좋아 보일 것이라고 생각하는 방식으로 사전 설정을 변경할 수도 있습니다.
결론
이 기술은 매우 간단하지만 정말 멋진 배경 화면을 만들 수 있으며 사진 및 기타 다채로운 배경 색상과 잘 어울립니다. 이제 당신에게 달려 있습니다. 실험하고 즐기십시오.