티셔츠와 같은 이미지로 무언가를 포장해보신 적 있으신가요? 그리고 작품이 실제로 옷에 있는 것처럼 보이게 하는 것은 매우 어렵습니다. 우리는 모두 아트가 티셔츠에 명확하게 포토샵되어 완전히 가짜로 보이는 광고를 본 적이 있습니다. 이 튜토리얼은 예술 작품을 옷에 완벽하게 맞추는 방법 또는 실제로 모든 것을 만드는 방법을 보여줍니다.
Adobe는 지난주에 Split Warp에 몇 가지 새로운 기능을 추가하여 매우 사실적인 방식으로 사진의 개체 주위에 이미지를 더 쉽게 감쌀 수 있도록 했습니다. 지금 바로 살펴보겠습니다. 위의 빠른 비디오를 확인하고 이 작성된 단계를 빠른 참조로 사용하십시오.
그의 셔츠에 Photoshop 로고를 떨어뜨릴 것입니다.
그럼 도서관으로 갑시다. 방금 온라인에서 찾은 Photoshop 로고가 있습니다(쉽게 Google 로고를 검색하거나 고유한 로고 또는 디자인을 사용할 수 있습니다. 이것이 바로 아이디어입니다.) 라이브러리에서 로고를 드래그하거나 edit>를 사용하여 별도의 파일에서 로고를 드래그하십시오. 임베디드 장소.
대략적인 위치와 크기로 로고의 크기를 조정하고 회전합니다.
혼합 모드를 곱하기로 변경하십시오.
조금 더 잘 혼합되기 시작하는 것을 확인하고 불투명도를 약간 낮춥니다(85%). 우리는 거기에 갈.
여기에서 텍스처의 일부를 볼 수 있지만 Photoshop 로고가 이에 맞게 휘어져야 합니다.
이제 Displacement maps , Puppet warp 및 liquify 와 같은 다른 도구에 대한 다른 자습서가 있습니다 . 각 도구에는 해당 위치가 있습니다. 이 튜토리얼에서는 워프를 사용합니다.
Ctrl/Cmd+T는 자유 변형을 불러옵니다.
마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 워프를 선택합니다.
그리드가 표시되어야 합니다(설정에 따라 워프를 시작할 때까지 표시되지 않을 수도 있음). 상단의 톱니바퀴 아이콘을 선택하면 그리드의 설정도 변경할 수 있습니다.
그리드를 드래그하여 모양을 약간 만듭니다.
우리가 할 수 있는 것 중 하나는 이 점들을 드래그하고 개별 점들을 이동할 수 있다는 것입니다. 이 작은 손잡이를 잡고 모양을 변형할 수 있습니다.
점을 드래그하고 다른 면이 점과 함께 어떻게 움직이는지 확인합니다. 항상 문제였습니다.
새로운 기능 중 하나는 Alt 또는 Option 키를 누른 상태에서 점을 클릭하면 핸들이 분리된다는 것입니다. 이제 한쪽으로만 이동할 수 있습니다.
Alt/Option 지점을 다시 클릭하여 작동 방식을 전환합니다.
또는 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 뒤틀기 기준점 변환을 선택하여 동일한 작업을 수행합니다.
이제 그리드를 분할하려면 Ctrl 또는 Command 키를 누른 상태에서 그리드 위로 이동합니다. 클릭하면 새 분할을 만들 수 있습니다.
그리고 그 근처에 또 다른 것을 만드는 것이 어떻습니까? 그런 다음 다른 점을 아래에 집어넣으면 약간 겹치게 됩니다.
어떻게 보이는지 봅시다. 배경 레이어를 클릭하기만 하면 알 수 있습니다. 좋습니다. 꽤 좋아 보입니다.
티셔츠와 같은 이미지로 무언가를 포장해보신 적 있으신가요? 그리고 작품이 실제로 옷에 있는 것처럼 보이게 하는 것은 매우 어렵습니다. 우리는 모두 아트가 티셔츠에 명확하게 포토샵되어 완전히 가짜로 보이는 광고를 본 적이 있습니다. 이 튜토리얼은 예술 작품을 옷에 완벽하게 맞추는 방법 또는 실제로 모든 것을 만드는 방법을 보여줍니다.
Adobe는 지난주에 Split Warp에 몇 가지 새로운 기능을 추가하여 매우 사실적인 방식으로 사진의 개체 주위에 이미지를 더 쉽게 감쌀 수 있도록 했습니다. 지금 바로 살펴보겠습니다. 위의 빠른 비디오를 확인하고 이 작성된 단계를 빠른 참조로 사용하십시오.
그의 셔츠에 Photoshop 로고를 떨어뜨릴 것입니다.
그럼 도서관으로 갑시다. 방금 온라인에서 찾은 Photoshop 로고가 있습니다(쉽게 Google 로고를 검색하거나 고유한 로고 또는 디자인을 사용할 수 있습니다. 이것이 바로 아이디어입니다.) 라이브러리에서 로고를 드래그하거나 edit>를 사용하여 별도의 파일에서 로고를 드래그하십시오. 임베디드 장소.
대략적인 위치와 크기로 로고의 크기를 조정하고 회전합니다.
혼합 모드를 곱하기로 변경하십시오.
조금 더 잘 혼합되기 시작하는 것을 확인하고 불투명도를 약간 낮춥니다(85%). 우리는 거기에 갈.
여기에서 텍스처의 일부를 볼 수 있지만 Photoshop 로고가 이에 맞게 휘어져야 합니다.
이제 Displacement maps , Puppet warp 및 liquify 와 같은 다른 도구에 대한 다른 자습서가 있습니다 . 각 도구에는 해당 위치가 있습니다. 이 튜토리얼에서는 워프를 사용합니다.
Ctrl/Cmd+T는 자유 변형을 불러옵니다.
마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 워프를 선택합니다.
그리드가 표시되어야 합니다(설정에 따라 워프를 시작할 때까지 표시되지 않을 수도 있음). 상단의 톱니바퀴 아이콘을 선택하면 그리드의 설정도 변경할 수 있습니다.
그리드를 드래그하여 모양을 약간 만듭니다.
우리가 할 수 있는 것 중 하나는 이 점들을 드래그하고 개별 점들을 이동할 수 있다는 것입니다. 이 작은 손잡이를 잡고 모양을 변형할 수 있습니다.
점을 드래그하고 다른 면이 점과 함께 어떻게 움직이는지 확인합니다. 항상 문제였습니다.
새로운 기능 중 하나는 Alt 또는 Option 키를 누른 상태에서 점을 클릭하면 핸들이 분리된다는 것입니다. 이제 한쪽으로만 이동할 수 있습니다.
Alt/Option 지점을 다시 클릭하여 작동 방식을 전환합니다.
또는 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 뒤틀기 기준점 변환을 선택하여 동일한 작업을 수행합니다.
이제 그리드를 분할하려면 Ctrl 또는 Command 키를 누른 상태에서 그리드 위로 이동합니다. 클릭하면 새 분할을 만들 수 있습니다.
그리고 그 근처에 또 다른 것을 만드는 것이 어떻습니까? 그런 다음 다른 점을 아래에 집어넣으면 약간 겹치게 됩니다.
어떻게 보이는지 봅시다. 배경 레이어를 클릭하기만 하면 알 수 있습니다. 좋습니다. 꽤 좋아 보입니다.