공항 기계 텍스트 디스플레이 그리기

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마지막으로 공항에 간 것이 언제입니까? 기다리는 동안 흥미로운 일정 표시에 걸려 넘어질 수 있습니다. 각 캐릭터 보드는 뒤집어 다음 캐릭터를 나타냅니다. 이것이 우리가 여기서 만들고자 하는 것입니다. 기계적인 텍스트 디스플레이입니다. 이 프로젝트에서는 Photoshop만 사용할 것입니다. 시작하자!

1단계: 캔버스 준비

텍스트를 위한 새 파일을 만드는 것으로 시작합니다. 크기를 1200px × 800px로 설정합니다.

2 단계

새로운 조정 레이어 단색을 추가합니다.

3단계

색상을 #26282d로 설정합니다. 이것은 텍스트 디스플레이의 배경이 될 것입니다.

4단계

우리는 모든 것이 정리되기를 원합니다. 이를 수행하는 간단한 방법 중 하나는 자체 관련 집합에 요소를 배치하는 것입니다. 조정 레이어가 선택된 상태에서 Ctrl + G를 눌러 그룹 레이어에 배치합니다. 편집하려면 이름을 두 번 클릭하십시오.

5단계: 텍스트 베이스 디자인 시작

이름이 First Digit 인 다른 그룹 레이어를 추가합니다 .

6단계

#141213 색상의 둥근 사각형을 추가합니다. 이것은 우리 텍스트의 기초가 될 것입니다.

7단계

레이어 모양을 두 번 클릭한 다음 Bevel & Emboss 및 Gradient Overlay를 적용합니다. 설정에 대해서는 아래 스크린샷을 참조하십시오.

이것이 우리가 가진 결과입니다.

8단계

두 개의 둥근 사각형과 사각형 경로를 이전 모양에 추가합니다. 해당 모드를 Subtract Front Shape 로 설정합니다 .

9단계

방금 만든 모양 레이어를 Ctrl 키를 누른 상태에서 클릭하여 모양을 기반으로 새 선택을 만듭니다.

10단계

새 레이어를 만듭니다. 편집 > 스트로크를 클릭합니다 . 폭: 1px , 색상: # 및 위치: 내부를 설정합니다 . Photoshop은 선택 영역을 따라 1px 선을 만듭니다.

11단계

Ctrl + D 를 눌러 선택 항목을 제거합니다 .

12단계

Ctrl + Alt + G를 눌러 레이어를 클리핑 마스크로 변환합니다. 레이어 패널 하단의 레이어 마스크 추가 아이콘을 클릭하여 레이어 마스크를 추가합니다. D를 클릭 한 다음 Ctrl + Delete를 클릭하여 레이어 마스크를 검은색으로 채웁니다 . 브러시 도구를 활성화한 다음 흰색으로 칠하여 선의 일부를 드러내고 레이어 모양에 하이라이트를 추가합니다.

13단계

방금 강력한 하이라이트를 만들었습니다. 이제 더 부드러운 하이라이트를 만들고 싶습니다. 새 레이어를 만듭니다. 도형을 Ctrl-클릭합니다 . 스트로크 명령을 수행하여 스트로크 라인을 추가합니다. Filter > Blur > Gaussian Blur 메뉴에서 Gaussian Blur 필터를 적용합니다 .

14단계

레이어 마스크를 추가한 다음 검은색으로 채웁니다. 레이어 마스크를 흰색으로 칠하여 레이어 모양 내부에 더 부드러운 하이라이트를 표시합니다. 레이어를 클리핑 마스크( Ctrl + Alt + G )로 변환합니다.

15단계

새 레이어를 추가한 다음 레이어 모양 위에 흰색을 칠합니다.

16단계

레이어 모양 안에 남아 있는 하이라이트 부분을 선택한 다음 레이어 마스크 추가 아이콘을 클릭합니다.

17단계

다른 레이어를 추가한 다음 클리핑 마스크로 변환합니다. 검은색으로 칠하여 레이어 모양 안에 그림자를 추가합니다. 일반 브러시 도구를 사용하여 이 작업을 수행합니다.

18단계

레이어 Opacity 를 줄입니다 .

19단계: 텍스트 추가

레이어 모양 위에 새 텍스트를 추가합니다.

20단계

Ctrl + Alt + G를 눌러 클리핑 마스크로 변환합니다.  

21단계

텍스트를 스마트 오브젝트로 변환합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 스마트 오브젝트로 변환을 선택합니다 .

22단계

텍스트 고급 개체를 두 번 클릭하여 레이어 스타일 그라데이션 오버레이 및 그림자 효과를 추가합니다.

디스플레이 상단의 텍스트 모양입니다.

23단계

이제 디스플레이의 하단 부분을 추가하려고 합니다. 8단계를 복제하기만 하면 됩니다. 하지만 이번에는 아래쪽 부분을 뺍니다.

24단계

다음 설정으로 Bevel & Emboss, Inner Shadow 및 Gradient Overlay를 추가합니다.

25단계

첫 번째 상단 부분과 동일한 하이라이트를 적용합니다.

25단계

Ctrl + J를 눌러 이전에 만든 텍스트를 복제합니다.

26단계

다음 설정을 사용하여 레이어 스타일을 Gradient Overlay 및 Drop Shadow로 변경합니다.

27단계

아래쪽 모양을 Ctr-클릭하여 해당 모양을 기반으로 새 선택을 만듭니다. 텍스트에 레이어 마스크를 추가합니다. 이제부터는 로우 셰이프에 위치한 텍스트의 일부만 보입니다.

28단계

새 레이어를 추가한 다음 불투명도가 낮은 브러시 도구 를 사용하여 텍스트 상단에 미묘한 그림자를 칠합니다 .

29단계

그림자 레이어를 클리핑 마스크로 변환합니다.

30단계: 텍스트 디스플레이 베이스

텍스트 디스플레이 뒤에 거의 검은색(#060606)에 가까운 둥근 사각형 모양을 그립니다. 이것은 캐릭터 패널이 있는 구멍이 될 것입니다.

31단계

다음 설정으로 Bevel & Emboss를 추가하려면 레이어를 두 번 클릭하십시오.

그 결과 지금까지.

32단계

모양을 기반으로 새 선택을 만들기 위해 방금 만든 레이어 모양을 Ctrl 키를 누른 상태에서 클릭합니다 . 새 레이어를 만든 다음 흰색으로 채웁니다.

33단계

일부 영역을 흰색으로 칠합니다.

34단계

레이어 혼합 모드를 오버레이로 변경합니다.

35단계

우리가 만든 레이어를 Ctrl- 클릭하십시오 . 새 레이어를 만듭니다. Edit > Stroke 를 클릭하고 너비를 2px 로 설정하고 색상은 흰색으로 설정합니다.

36단계

Filter > Blur > Gaussian Blur를 클릭하여 스트로크 라인을 부드럽게 합니다.

37단계

레이어 불투명도를 10% 로 줄입니다 . 이 부드러운 흰색 선은 텍스트 디스플레이의 바깥쪽 가장자리에서 강조 표시됩니다.

38단계

35단계 에서 수행한 것과 유사한 다른 선 획을 추가합니다 . 그러나 이번에는 검정색을 색상으로 사용합니다. 이것은 구멍의 바깥쪽 가장자리에 그림자가 됩니다.

39단계

또한 가장자리에 더 강한 하이라이트를 추가하고 싶습니다. Ctrl 키를 누른 상태에서 도형을 클릭하면 해당 도형을 기반으로 또 다른 새로운 선택을 할 수 있습니다. 편집 > 너비 1px 및 흰색 의 획을 클릭합니다 .

40단계

레이어 마스크를 추가하고 검은색으로 채웁니다. 소프트 브러시 도구를 활성화합니다. 전경색을 흰색으로 설정한 다음 일부 영역을 페인트하여 가장자리에 강한 하이라이트를 표시합니다.

41단계

텍스트 표시 하단의 기본 레이어 모양을 복제합니다. 이동 도구를 활성화한 다음 Shift + 아래쪽 화살표를 눌러 10픽셀 아래로 이동합니다.

42단계

레이어 모양을 두 번 클릭하고 그라디언트 오버레이를 추가합니다.

43단계

기본 텍스트 표시 영역 아래에 레이어 모양을 배치합니다.

44단계

텍스트 디스플레이의 주요 하단 부분을 Ctrl-클릭합니다. 방금 만든 레이어 모양 위에 새 레이어를 만듭니다. 선택 영역을 검정색으로 채웁니다.

45단계

레이어를 2픽셀 아래로 이동합니다.

46단계

Gaussian Blur를 적용하여 부드럽게 하고 자연스러운 그림자처럼 보이게 합니다.

47단계

클리핑 마스크로 변환하여 그림자가 레이어 모양 안에 들어가도록 합니다.

48단계

이전에 복제한 모양 레이어와 그 위에 있는 그림자를 모두 선택합니다.

49단계

둘 다 복제하려면 Ctrl + J를 누르십시오 .

50단계

이전 단계에서 복제한 레이어 모양과 그림자를 원본 뒤에 놓습니다. 이 시점에서 현재 표시된 텍스트 뒤에 두 개의 텍스트 기반이 있어야 합니다.

51단계

다시 레이어 모양과 그림자를 복제합니다. 표시된 텍스트 뒤에 충분한 텍스트 기반이 있을 때까지 이 단계를 계속 반복합니다.

52단계

마지막 레이어 모양을 Ctr-클릭하여 해당 모양을 기반으로 새 레이어 모양을 만듭니다. 새 레이어를 만들고 표시된 텍스트 베이스 바로 뒤에 배치되었는지 확인합니다. 브러시 도구를 활성화하고 전경색을 검정색으로 설정합니다.

53단계

스택 맨 아래의 텍스트 베이스가 검은색 배경으로 희미해질 때까지 선택 항목의 아래쪽 부분을 검은색으로 칠합니다. 다음으로 텍스트 베이스의 가운데 왼쪽과 가운데 오른쪽에 두 개의 직사각형을 그립니다.

54단계

사각형 레이어 모양을 두 번 클릭한 다음 다음 설정을 사용하여 레이어 스타일 내부 그림자, 내부 광선 및 그라데이션 오버레이를 추가합니다. 새 스타일 버튼 아래에서 미리보기 옵션을 활성화해야 합니다. 이렇게 하면 매개변수를 편집하는 동안 실시간으로 결과를 볼 수 있습니다.

그라데이션 오버레이 설정에서 그라데이션에 다음 색상을 사용합니다. 그라디언트를 편집하려면 해당 미리보기를 클릭하여 그라디언트 편집기 대화 상자를 엽니다. 막대 아래를 클릭하여 그라데이션에 색상을 추가합니다.

이것이 우리가 가진 결과입니다.

54단계

이전에 만든 직사각형 모양을 Ctrl 키를 누른 상태에서 클릭합니다. 새 레이어를 만든 다음 아래와 같이 검정색에서 흰색으로 그라디언트로 채웁니다.

55단계

혼합 모드 레이어를 오버레이로 변경합니다.

56단계

이제 사각형 모양에 선을 추가하려고 합니다. 새 레이어를 만들고 연필 도구를 사용하여 검은 선을 그립니다. 완벽한 직선을 만들려면 Shift 키를 누른 상태에서 드래그하십시오.

57단계

Ctrl + A를 누른 다음 Shift + Alt + Down을 누릅니다 . 이 단계는 앞에서 만든 줄을 복제합니다.

58단계

선택 항목을 제거하지 않고 Ctrl + Shift + Alt + Down을 누르면 줄을 계속 복제할 수 있습니다.

59단계

lines 레이어를 직사각형 모양 레이어에 중첩된 클리핑 마스크로 변환합니다.

이것이 우리가 가진 결과입니다.

60단계

표시된 텍스트의 베이스를 Ctrl-클릭하여 해당 모양을 기반으로 새 선택을 합니다. 편집 > 스트로크를 클릭합니다 . 너비를 흰색과 내부 위치로 2px 로 설정합니다. 확인 버튼을 누르십시오.

61단계

Gaussian Blur 필터를 적용하여 스트로크를 부드럽게 합니다. 반경 을 2px 로 설정합니다 .

62단계

마스크에 레이어 마스크를 추가한 다음 검은색으로 채웁니다. 부드러운 브러시를 사용하여 흰색을 칠하여 획 선의 일부를 표시합니다.

텍스트 베이스 가장자리에 강조 표시를 추가하기 전과 추가하기 전에 미묘한 차이를 확인하십시오.

63단계

텍스트 표시 그룹 레이어를 선택합니다. Ctrl + J를 눌러 복제하십시오. 원본 텍스트 옆으로 위치를 이동합니다.

64단계

편집 과정에서 추적할 수 있도록 새 텍스트 디스플레이의 이름을 Second Digit 로 변경합니다 .

65단계

현재 두 텍스트는 동일합니다. 우리는 이것을 원하지 않습니다. 우리는 각 텍스트가 개별적으로 고유하지 않습니다. 이를 위해 각 텍스트 디스플레이에 사용자 지정 강조 표시를 추가합니다. 프로세스는 이전에 수행한 하이라이트 추가와 유사합니다. 새 그룹 레이어를 맨 위에 추가하여 시작합니다. 그 이름은 custom highlight 를 사용합니다 .

66단계

Ctrl 키를 누른 상태에서 두 텍스트 디스플레이의 구멍 모양을 클릭하여 해당 모양에 따라 새로 선택합니다.

67단계

새 레이어를 만든 다음 흰색에서 검은색으로 그라디언트로 채웁니다.

68단계

레이어의 혼합 모드를 오버레이로 변경합니다. 지금은 텍스트 중 하나가 다른 텍스트보다 어둡습니다.

69단계

이전 선택을 제거하지 않고 새 레이어를 만든 다음 검정색으로 채웁니다. 필터 > 노이즈 > 노이즈 추가를 클릭합니다 .

70단계

레이어의 혼합 모드를 오버레이로 변경합니다.

71단계

이전 선택을 사용하여 Stroke 명령을 적용합니다. 너비가 2px 인 흰색으로 색상을 설정하십시오 .

72단계

Gaussian Blur를 사용하여 부드럽게 만듭니다. 레이어 마스크를 추가한 다음 검은색으로 채웁니다. 획 선분의 일부를 흰색으로 칠하여 다시 표시합니다.

73단계

아래에서 사용자 정의 하이라이트를 추가하기 전과 후의 차이를 볼 수 있습니다.

74단계: 텍스트 수정

현재 두 텍스트는 동일한 스마트 개체에서 가져옵니다. 즉, 텍스트를 편집하면 다른 텍스트도 자동으로 업데이트됩니다. 텍스트 중 하나를 두 번 클릭하여 내용을 편집해 보십시오.

75단계

같은 위치에 저장하라는 대화 상자가 표시될 수 있습니다. 찾으셨다면 확인을 눌러주시면 됩니다.

76단계

텍스트는 별도의 파일로 열립니다. 텍스트를 변경한 다음 Ctrl + S를 눌러 저장합니다. 텍스트가 캔버스에 맞지 않으면 이미지 > 모두 표시를 클릭하여 캔버스 크기를 자동으로 조정합니다.

77단계

스크린샷에서 볼 수 있듯이 두 디스플레이의 텍스트가 모두 업데이트됩니다. 물론 우리는 각 텍스트가 고유하기를 원합니다.

78단계

First Digit 그룹 레이어를 엽니다. 텍스트 레이어를 선택한 다음 복제합니다 (Ctrl + J) .

79단계

레이어 위에 놓고 눈 아이콘을 클릭하여 보이지 않게 합니다. 이제부터 텍스트를 편집하려면 그룹 레이어 내부를 거치지 않고 이 텍스트 레이어를 두 번 클릭하기만 하면 됩니다.

80단계

Second Digit 에서 그룹 레이어를 열고 텍스트 Smart Object를 검색합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 복사를 통한 새 스마트 개체를 선택합니다 . Photoshop은 새로운 복제 스마트 개체를 생성하지만 원본과 관련이 없습니다. 원본 텍스트 Smart Object를 새 텍스트로 바꿉니다.

81단계

이제 새로운 스마트 개체를 테스트할 것입니다. 방금 복제한 텍스트를 두 번 클릭합니다.

82단계

Smart Object 텍스트가 새 파일 창에서 열립니다. 텍스트를 편집합니다. 파일을 저장하고 닫습니다.

83단계

여기에서 볼 수 있듯이 이 새로운 스마트 개체에서 변경한 사항은 첫 번째 항목과 별개입니다.

84단계

바로 가기 Ctrl + J를 사용하여 방금 만든 스마트 개체를 복제합니다 . 디스플레이 하단의 텍스트를 이 새로 복제된 텍스트로 바꿉니다.

85단계

두 번째 텍스트 레이어를 복제한 다음 레이어 스택 위에 놓습니다. 눈 아이콘을 클릭하여 보이지 않게 합니다.

84단계

텍스트에 대해 다른 테스트를 해 봅시다. 내용을 편집하려면 첫 번째 텍스트를 두 번 클릭합니다.

85단계

텍스트를 변경합니다.

86단계

파일을 저장하고 닫습니다.

최종 결과

ps-tut-airport-mechanical-text-display-final[1]