Photoshop에서 Tous-Les-Memes에서 영감을 받은 아이소메트릭 장면 효과를 만드는 방법

조회수 76

Tous-Les-Memes 뮤직 비디오에서 영감을 받아 포토샵의 가이드라인, 패턴 및 원근 변형 기능을 사용하여 눈부신 효과를 만드는 방법을 알아보세요.  뮤직 비디오에서 영감을 받아 효과를 만드는 시리즈의 이번 항목에서는 Stromae의 Tous Les Mêmes 뮤직 비디오 3:22 부근에 등장하는 매혹적이고 아름다운 3D 만화경 효과를 다룹니다.


튜토리얼 자산

배경 거리 장면이 큐브의 일부인 것처럼 보이려면 큐브와 비슷한 관점 각도가 필요합니다. 정확히 일치하는 이미지를 찾는 것은 거의 불가능하지만, 이 세 이미지는 충분히 가깝습니다.

  • 홈 아파트의 3D 건축 모델
  • 홈 아파트의 또 다른 3D 건축 모델
  • 가구가 비치된 체육관의 3D 인테리어 렌더링 투시도


1. 문서 설정

작품의 기하학적 특성으로 인해 문서의 실제 픽셀 크기가 매우 중요하며, 가이드라인 그리드도 마찬가지입니다. 


1단계

Photoshop을 열고 파일 > 새로 만들기로 이동합니다 . 문서의 너비를 1232픽셀 로 , 높이를 540픽셀 로 설정합니다 .

새 문서 만들기



2단계

보기 > 새 가이드 레이아웃 으로 이동합니다 . 열 옵션 상자를 체크하고 숫자를 16 으로 , 너비를 77px 로 설정합니다 . 행 옵션 상자를 체크하고 숫자를 12 로 , 높이를 45px 로 설정합니다 . 이렇게 하면 디자인 요소를 정렬하는 데 사용되는 가이드라인 그리드가 생성됩니다.

사용자 정의 가이드라인 그리드를 만듭니다.


 
2.  3D 큐브 패턴 만들기

이 효과의 필수적인 부분은 가짜 3D 모양입니다. 이 작품은 3차원 블록 필드로 포함된 것처럼 보입니다. 이를 만들기 위해 사용자 지정 패턴을 정의하고 사용하여 캔버스를 채웁니다.


1단계

보기 메뉴에서 스냅인을 활성화했는지 확인하세요 . 이렇게 하면 가이드라인을 사용하기가 더 쉬워집니다. 그런 다음 획 과 채우기 가 없는 모양 모드 에서 펜 도구(P)를 어두운 녹색( )으로 설정합니다. 그런 다음 여기에 표시된 대로 가이드라인을 사용하여 다이아몬드 모양을 그립니다.#1f2c21

다이아몬드 모양을 그리세요


2단계

펜 도구(P)를 사용하여 다이아몬드 모양의 오른쪽 하단에 인접한 평행사변형을 그립니다. 가이드라인을 사용하여 모든 점이 완벽하게 정렬되도록 합니다. 이 모양의 채우기를 중간 톤 녹색( #3f6054)으로 설정합니다.

큐브의 한 면을 그리세요


3단계

펜 도구(P)를  사용하여 동일한 모양을 다시 그리지만 큐브의 왼쪽에 맞게 반사됩니다. 이 모양의 채우기 색상을 청록색( #1e605e)으로 설정합니다.

큐브의 두 번째 면을 그립니다.


4단계

레이어 패널 에서 Shift 키를 누른 채 클릭 하여 세 개의 모양 레이어를 모두 선택합니다 . 그런 다음 레이어 > 스마트 개체 > 스마트 개체로 변환으로 이동합니다 . 이렇게 하면 세 가지 색상 모양의 단일 레이어가 생성되지만 하나의 모양으로 결합되지 않습니다. 스마트 개체의 이름을 Cube 로 바꿉니다 .

그려진 큐브에서 스마트 객체를 만듭니다.


5단계

이동 도구(V)를 사용 하고 Alt 키를 누른 채로 큐브를 클릭하고 끌어서 복사본을 만듭니다. 세 개의 복사본을 만들고 여기에 표시된 대로 배치합니다. 모양이 가이드라인에 스냅되어 모든 것이 정확히 정렬되도록 합니다.  

큐브를 3개 복사하세요


6단계

직사각형 선택 도구(M)를 사용하여 네 개의 큐브 교차점의 선택 영역을 만듭니다. 선택 영역이 2개 그리드 너비, 6개 그리드 높이이고 여기에 표시된 대로 정확히 배치되었는지 확인하십시오. 그렇지 않으면 패턴이 제대로 반복되지 않습니다. 그런 다음 편집 > 패턴 정의 로 이동하여 패턴 이름을 3D 큐브 패턴으로 지정합니다 .

패턴을 정의하다


7단계

선택 > 선택 취소(Control-D) 로 선택을 취소합니다 . 그런 다음 큐브 레이어 위에 새 레이어를 만들고 Cube Pattern 이라고 합니다. 그런 다음 편집 > 채우기 로 이동 하여 내용을 Pattern 으로 설정합니다 . 사용자 지정 패턴을 마지막 단계에서 만든  3D Cube Pattern 으로 설정합니다 .

큐브 패턴으로 레이어 채우기


8단계

패턴을 만드는 데 사용된 큐브 레이어를 숨깁니다. 그런 다음 큐브 패턴 레이어의 혼합 모드를 곱하기 로 설정 하고 불투명도를 89% 로 줄입니다 .

블렌딩 모드와 불투명도 조정


3. 배경 장면 설정


비디오의 영감적인 효과는 카메라를 뒤로 당겨 거리 풍경이 모두 얽혀 있고 큐브의 3차원 그리드에 맞춰져 있는 모습을 보여줍니다. 시각적으로 혼란스럽고 동시에 아름다운 트리피한 효과입니다.


1단계

아파트 스톡 이미지 중 하나를 엽니다. Polygonal Lasso Tool(L)을 사용하여 아파트의 현관 주변에 선택 영역을 만듭니다. 그런 다음 Layer > New > Layer Via Copy(Control-J) 로 이동하여 해당 방의 새 레이어를 만듭니다.

아파트 이미지 중 한 방을 선택해 보세요


2단계

메인 프로젝트 파일로 돌아가서 원래 큐브 스마트 객체를 스톡 이미지로 끌어다 놓습니다. 그런 다음 편집 > 변형 > 크기 조절을 사용하여 큐브를 방 레이어와 거의 같은 크기로 확대합니다. 그런 다음 불투명도를 75% 로 낮춥니다 . 방이 큐브와 동일한 관점과 일치하지 않는지 확인합니다.

참조로 사용할 방에 큐브 레이어를 복사합니다.


3단계

배경 레이어를 숨기고 복사된 룸 레이어가 활성화되어 있는지 확인합니다. 편집 > 원근 왜곡 으로 이동합니다 . 캔버스를 클릭하여 조정 가능한 그리드를 배치합니다. 그런 다음 모서리의 제어점을 다시 배치하여 아파트 벽 중 하나에 맞춥니다.

원근법 워프를 사용하여 한 벽을 정의합니다.


4단계

방 모서리에 있는 첫 번째 그리드 모양과 연결하기 위해 두 번째 그리드 모양을 그립니다. 이 그리드의 점을 두 번째 벽과 정렬하도록 다시 배치합니다.

원근 왜곡의 두 번째 벽을 그립니다.


5단계

두 벽이 모두 정의되면 Enter 키를 눌러 도구를 워프 모드로 전환합니다. Perspective Warp 도구 의 제어점을 사용하여 방 이미지의 겉보기 원근감을 조정합니다. 목표는 큐브 오버레이와 동일한 원근감을 맞추는 동시에 큐브 경계 밖에서 구부러지거나 심하게 왜곡되는 요소를 유지하는 것입니다.

큐브 관점에 맞게 방 이미지를 변형합니다.


6단계

Perspective Warp를 적용한 후 , 큐브 레이어를 Control-클릭 하여 해당 모양에 선택 영역을 만듭니다. 그런 다음 워핑된 아파트 레이어가 활성화되어 있는지 확인하고 편집 > 복사(Control-C) 로 이동합니다 . 메인 프로젝트 파일로 다시 전환하여 편집 > 붙여넣기 로 이동합니다 . 붙여넣은 레이어의 이름을  Apartment 1 로 바꾸고 Cube Pattern 레이어 바로 아래에 배치합니다 .

방 이미지를 메인 디자인으로 복사합니다.


7단계

편집 > 자유 변형(Control-T)을 사용하여 아파트 이미지의 크기를 조정하여 큐브 모양 중 하나에 맞춥니다. 아파트 이미지의 바닥이 큐브의 윗면과 일치하도록 음수 모양에 맞추는 것을 고려하세요. 가이드라인을 사용하여 완벽한 위치를 확보하세요.

방 이미지를 큐브 모양에 맞추세요


8단계

아파트 레이어를 여러 개 복사하여 디자인 전체에 무작위로 분배합니다. 레이어가 가이드라인에 맞게 튀어나와서 인접한 이미지 사이에 겹치는 픽셀이 없도록 합니다.

아파트 큐브를 여러 개 복제하여 디자인 전체에 무작위로 분포시킵니다.


9단계

레이어 패널 에서 모든 아파트 레이어를 선택한 후 레이어 > 레이어 그룹화(Control-G)를 선택 하여 레이어 그룹 으로 그룹화합니다 .

모든 아파트 큐브를 함께 그룹화하세요


10단계

동일한 기술을 사용하여 디자인이 완전히 채워질 때까지 다른 스톡 이미지에서 추가 객실을 만듭니다. 이 예에서는 최종 디자인을 채우기 위해 생성되고 복제된 4개의 다른 객실이 있습니다.

여러 개의 서로 다른 방 이미지를 사용하여 디자인을 채우세요.


4. 하트 효과 추가

기본 패턴 작업이 완료되면 이제 큐브 패턴에서 기하학적인 하트 모양을 만드는 보조 효과에 집중할 차례입니다. 


1단계

Cube Pattern이 활성 레이어인지 확인 하고 Layer > Layer Style > Blending Options 로 이동합니다 . 대화 상자의 아래쪽에 Underlying Layer 라는 레이블이 붙은 그라데이션 막대가 있습니다. Alt 키를 누른 채로 흰색 핸들을 드래그하여 분할한 다음 첫 번째 면을 198 로 설정 하고 두 번째 면을 255 로 둡니다 . 이렇게 하면 방의 가장 밝은 부분이 Cube Pattern 레이어를 통해 비춰집니다.

레이어 스타일을 위해 고급 블렌딩을 사용하세요


2단계

색조/채도 조정 레이어를 추가 하고 색조를 -10 , 채도 를 +65 , 밝기  를 -3 으로 설정합니다 . 이렇게 하면 디자인의 녹색 색조가 더욱 향상됩니다.

녹색을 더욱 강조하려면 색조 조정 레이어를 추가합니다.


3단계

 새 레이어를 추가 하고 이름을 Heart Shape 로 지정합니다 . 그런 다음 Polygonal Lasso Tool(L)을 사용하여 선택 영역을 만들고 가이드라인을 사용하여 선택 영역을 정확하게 만듭니다. 가장 오른쪽에서 시작하여 시계 방향으로 작업하면서 다음 지점을 클릭합니다.

  1. 맨 위로부터 오른쪽 끝까지, 그리고 아래로 4개의 격자 공간
  2. 첫 번째 지점에서 4개의 그리드 공간 아래로
  3. 아래로 4개의 그리드 공간(디자인 하단까지)과 왼쪽으로 4개의 그리드 공간
  4. 위 4개, 왼쪽 4개 그리드 공간
  5. 직선으로 4개의 격자 공간
  6. 위 2개, 오른쪽 2개 그리드 공간
  7. 아래 2칸, 오른쪽 2칸 격자 공간
  8. 위 2개, 오른쪽 2개 그리드 공간
  9. 아래로 2개, 오른쪽으로 2개를 연결하여 첫 번째 지점과 다시 연결합니다.

그런 다음 편집 > 채우기를 사용하여 선택 영역을 검은색 으로 채웁니다 .

격자선에 맞는 하트 모양을 만드세요


4단계

선택 > 선택 취소 로 선택을 취소합니다 . 그런 다음 이동 도구(V)를 사용하고 Alt 키를 누른 채로 원래 하트 모양 레이어를 드래그하여 하트 모양의 사본을 만듭니다. 복사본을 이동하여 하단 지점이 원래  왼쪽 상단 지점에서 정확히 4개의 그리드 공간 왼쪽에 오도록 합니다 .

하트 모양의 복사본을 만들어서 옮겨보세요.


5단계

복사한 레이어를 복제하고 , 이 새로운 복사본을 캔버스 아래쪽 가장자리에 하트의 "골짜기" 지점이 위치할 때까지 아래로 쭉 옮깁니다.

첫 번째 사본에서 바로 아래로 두 번째 사본을 이동합니다.


6단계

하트 레이어를 숨기고 각 하트 축소판을 Control-클릭하여 세 개 모두 선택 영역을 만듭니다. 그런 다음 색조/채도 조정 레이어를 추가합니다. Colorize 옵션 상자를 체크하고 색조를 327로 , 채도를 68로 , 밝기를 17로 설정합니다 . 그러면 하트가 분홍빛 색조를 띱니다!


이제 완료되었습니다!

Tous Les Memes 뮤직 비디오 효과 에서 영감을 받은, 멋진 입방형 만화경 디자인을 감상해 보세요 .

스톡 이미지의 관점이 모두 달랐고, 디자인에 수십 개의 큐브 모양이 필요했지만, Photoshop의 매우 다양한 도구 세트를 사용하면 가장 독특한 효과도 쉽게 만들 수 있습니다. 귀하의 효과는 어땠나요? 아래의 댓글에 공유해 주세요.