어도비 포토샵에서 멋진 분산 동작을 만드는 방법

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이 튜토리얼에서 당신은 놀라운 분산 효과를 만드는 방법을 배우게 될 것입니다. 먼저 우리는 분산된 부품을 만드는 데 사용할 몇 가지 패턴을 만들 것입니다. 그런 다음 우리는 사진의 어떤 영역을 분산시키고 부품을 만들고 싶은지 정의할 것입니다. 그 후, 우리는 그것들을 우리가 선택한 방향으로 분산시키고, 변형시키고, 깊이를 더하기 위해 일부를 흐리게 하고, 마지막으로 우리의 디자인을 약간 조정할 것입니다.



이 튜토리얼에서, 당신은 놀라운 분산 효과를 만드는 방법을 배우게 될 것입니다.

먼저 우리는 분산된 부품을 만드는 데 사용할 몇 가지 패턴을 만들 것입니다. 그런 다음 우리는 사진의 어떤 영역을 분산시키고 부품을 만들고 싶은지 정의할 것입니다. 그 후, 우리는 그것들을 우리가 선택한 방향으로 분산시키고, 변형시키고, 깊이를 더하기 위해 일부를 흐리게 하고, 마지막으로 우리의 디자인을 약간 조정할 것입니다.



1. 시작하는 방법


먼저, 작업하고 싶은 사진을 여세요. 사진을 열려면 파일 > 열기로 이동하여 사진을 선택한 다음 열기를 클릭하십시오. 자, 시작하기 전에, 몇 가지만 확인하세요:


  1. 당신의 사진은 RGB 컬러 모드, 8비트/채널이어야 합니다. 이것을 확인하려면, 이미지 > 모드로 이동하세요.
  2. 최상의 결과를 얻으려면, 당신의 사진 크기는 너비/높이가 1500-4000 픽셀이어야 합니다. 이것을 확인하려면, 이미지 > 이미지 크기로 이동하세요.
  3. 당신의 사진은 배경 레이어여야 합니다. 그렇지 않다면, 레이어 > 새로 만들기 > 레이어의 배경으로 이동하세요.

이미지 크기와 모드 확인

2. 패턴을 만드는 방법


1단계

이 단계에서, 우리는 분산된 부품을 만드는 데 사용할 몇 가지 패턴을 만들 것입니다. 그래서, 파일 > 새로 만들기로 이동하여 새 파일을 만들고, 패턴 1의 이름을 지정하고, 아래 설정을 선택하십시오:

패턴 1이라는 이름의 새 파일 만들기

2단계

이제 타원 도구를 선택하고 캔버스 안의 아무 곳이나 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 타원을 만들고 아래 설정을 선택하십시오. 그런 다음 타원을 캔버스 중앙에 정확히 배치하십시오.

새로운 타원 만들기

3단계

배경 레이어의 눈 아이콘을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하여 숨기고,  편집 > 패턴 정의로 이동하여 새 패턴을 정의하고, 이름을 Circle_Pattern_1로 지정하십시오.

Circle Pattern 1이라는 이름의 새로운 패턴 정의

4단계

이제 패턴 1 파일을 닫을 수 있습니다. 파일 > 새로 만들기로 이동하여 새 파일을 만들고, 패턴 2로 이름을 지정하고, 아래 설정을 입력하십시오:

패턴 2라는 이름의 또 다른 새 파일 만들기

5단계

타원 도구를 선택하고 캔버스 안의 아무 곳이나 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 타원을 만들고 아래 설정을 선택하십시오. 그런 다음 타원을 캔버스 중앙에 정확히 배치하십시오.

또 다른 타원 만들기

6단계

배경 레이어의 눈 아이콘을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하여 숨기고, 편집 > 패턴 정의로 이동하여 새 패턴을 정의하고, Circle_Pattern_2로 이름을 지정하십시오.

Circle Pattern 2라는 이름의 새로운 패턴 정의

7단계

이제 패턴 2 파일을 닫을 수 있습니다. 파일 > 새로 만들기로 이동하여 새 파일을 만들고, 패턴 3의 이름을 지정하고, 아래 설정을 선택하십시오:

패턴 3이라는 또 다른 새 파일 만들기

8단계

타원 도구를 선택하고 캔버스 안의 아무 곳이나 왼쪽을 클릭하여 타원을 만들고, 아래의 설정을 선택하십시오. 그런 다음 타원을 캔버스 중앙에 정확히 배치하십시오.

또 다른 타원 만들기

9단계

배경 레이어의 눈 아이콘을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하여 숨기고, 편집 > 패턴 정의로 이동하여 새 패턴을 정의하고, Circle_Pattern_3으로 이름을 지정하십시오.

Circle_Pattern_3이라는 이름의 새로운 패턴 정의

3. 베이스를 만드는 방법


1단계

이 장에서 우리는 사진의 어느 영역이 분산될지 결정하는 기반을 만들 것입니다. 레이어 > 새로 만들기 > 레이어로 이동하여 새 레이어를 만들고 베이스로 이름을 지정하십시오.

베이스라는 이름의 새 레이어 만들기

2단계

이제 브러시 도구(B)를 선택하고, 부드러운 브러시를 선택하고, 브러시 크기를 조정하고, 분산하려는 영역을 브러시로 가합니다. 당신은 어떤 색깔이든 사용할 수 있습니다 - 그것은 중요하지 않습니다.

기지 만들기


4. 부품을 만드는 방법


1단계

이 장에서 우리는 나중에 분산시킬 부분을 만들 것입니다. 기본 레이어 썸네일을 Control-클릭하여 해당 레이어를 선택합니다.

베이스 레이어 선택하기


2단계

이제 썸네일 옆에 있는 눈 아이콘을 클릭하여 기본 레이어를 숨깁니다. 올가미 도구(L)를 선택하고, 캔버스 안의 아무 곳이나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고, 작업 경로 만들기를 선택하고, 아래 설정을 입력하세요:

선택으로부터 작업 경로 만들기


3단계

배경 레이어를 선택하고 레이어 > 새로 만들기 > 레이어로 이동하여 새 레이어를 만듭니다. 다음 몇 단계 중 하나에서 이 레이어를 삭제할 것이기 때문에 기본 이름 레이어 1을 유지하십시오.

Circle_Pattern_1로 채우기 위한 새 레이어 만들기


4단계

펜 도구(P)를 선택하고, 캔버스 안의 아무 곳이나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고, 채우기 경로를 선택한 다음, Circle_Pattern_1을 사용자 지정 패턴으로 선택하십시오. 아래에 표시된 다른 설정을 입력하세요:

Circle_Pattern_1로 작업 경로 채우기


5단계

이제 레이어 1 썸네일을 Control-클릭하여 해당 레이어를 선택하고, 배경 레이어를 선택한 다음, 레이어 > 새로 만들기 > 레이어를 복사를 선택합니다.

첫 번째 중간 부분을 만들기 위해 복사를 통해 새 레이어 만들기


6단계

레이어 2 이름을 두 번 클릭하고 중간 크기의 부품이기 때문에 MP_1로 이름을 변경하십시오. 그런 다음 레이어 1 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 레이어 삭제를 선택하십시오.

레이어 1 삭제 및 레이어 2를 MP_1로 이름 바꾸기


7단계

이제 더 많은 중간 크기의 부품을 만들려면, 이 장에서 3단계부터 6단계까지 모든 단계를 반복하세요. 물론, 6단계에서, 중간 부품 레이어의 시퀀스 번호에 따라 이름을 변경하십시오. 만들고 싶은 부분의 수에 따라 원하는 만큼 이 단계를 반복하세요. 나는 이 단계를 49번 반복했고, 50개의 중간 크기의 부품 레이어를 만들었다.

더 많은 중간 부분 만들기


8단계

우리는 나중에 그들과 함께 작업하는 것이 훨씬 쉬울 수 있도록 이 부분들을 그룹화할 것입니다. 따라서 마지막 중간 부품 레이어가 선택되는 동안 Shift-클릭 상단의 첫 번째 중간 부품 레이어를 클릭하고 레이어 > 새로 만들기 > 레이어에서 그룹화하여 이러한 레이어에서 새 그룹을 만들고 중간 부품으로 이름을 지정하십시오.



미디엄 파트라는 새로운 그룹 만들기


9단계

이제 우리는 작은 부품을 만들 것입니다. 배경 레이어를 선택하고 레이어 > 새로 만들기 > 레이어로 이동하여 새 레이어를 만들고, 다음 몇 단계 중 하나에서 이 레이어를 삭제할 것이기 때문에 기본 이름 레이어 1을 유지합니다.

Circle_Pattern_2로 채우기 위한 새 레이어 만들기


10단계

펜 도구(P)를 선택하고, 캔버스 안의 아무 곳이나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고, 채우기 경로를 선택하고, Circle_Pattern_2를 사용자 지정 패턴으로 선택하십시오. 아래에 표시된 다른 설정을 입력하세요:

Circle_Pattern_2로 작업 경로 채우기


11단계

이제 레이어 1 썸네일을 Control-클릭하여 해당 레이어를 선택하고, 배경 레이어를 선택한 다음, 레이어 > 새로 만들기 > 레이어를 복사를 선택합니다.

첫 번째 작은 부분을 만들기 위해 복사를 통해 새 레이어 만들기


12단계

레이어 2 이름을 두 번 클릭하고 작은 부분이기 때문에 SP_1로 이름을 변경하십시오. 그런 다음 레이어 1 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 레이어 삭제를 선택하십시오.

레이어 1 삭제 및 레이어 2를 SP_1로 이름 바꾸기


13단계

이제, 더 작은 부분을 만들려면, 이 장의 9단계부터 12단계까지 모든 단계를 반복하세요. 물론, 12단계에서 작은 부품 레이어의 시퀀스 번호에 따라 이름을 변경합니다. 만들고 싶은 부분의 수에 따라 원하는 만큼 이 단계를 반복하세요. 나는 이 단계를 14번 반복했고, 15개의 작은 부품 레이어를 만들었다.

더 작은 부품 만들기


14단계

우리는 이 부분들도 그룹화할 것이다. 따라서 마지막 작은 부품 레이어가 선택되는 동안 Shift 키를 누른 상태에서 상단의 첫 번째 작은 부품 레이어를 클릭하고 레이어 > 새로 만들기 > 레이어에서 그룹화하여 이러한 레이어에서 새 그룹을 만들고 작은 부품으로 이름을 지정하십시오.

Small Parts라는 이름의 새로운 그룹 만들기


15단계

이제 우리는 큰 부품을 만들 것입니다. 배경 레이어를 선택하고 레이어 > 새로 만들기 > 레이어로 이동하여 새 레이어를 만들고, 다음 몇 단계 중 하나에서 이 레이어를 삭제할 것이기 때문에 기본 이름 레이어 1을 유지합니다.

새 레이어 만들기 Circle_Pattern_3로 채우기 위한 새 레이어 만들기


16단계

펜 도구(P)를 선택하고, 캔버스 안의 아무 곳이나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고, 채우기 경로를 선택한 다음, 사용자 지정 패턴으로 Circle_Pattern_3을 선택하십시오. 아래에 표시된 다른 설정을 입력하세요:

Circle_Pattern_3으로 작업 경로 채우기


17단계

이제 레이어 1 레이어 썸네일을 Control-클릭하여 해당 레이어를 선택하고, 배경 레이어를 선택한 다음, 레이어 > 새로 만들기 > 복사를 통한 레이어를 선택하십시오.

첫 번째 큰 부분을 만들기 위해 복사를 통해 새 레이어 만들기


18단계

레이어 2 레이어 이름을 두 번 클릭하고 LP_1로 이름을 바꾸십시오. 이것들은 작은 부분이기 때문입니다. 그런 다음 레이어 1을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 레이어 삭제를 선택하십시오.

레이어 1 삭제 및 레이어 2를 LP_1로 이름 바꾸기


19단계

이제, 더 큰 부품을 만들려면, 이 장에서 15단계부터 18단계까지 모든 단계를 반복하세요. 물론, 18단계에서 큰 부품 레이어의 일련 번호에 따라 이름을 변경합니다. 만들고 싶은 부분의 수에 따라 원하는 만큼 이 단계를 반복하세요. 나는 이 단계들을 13번 반복했고, 14개의 큰 부품 레이어를 만들었다.

더 큰 부품 만들기


20단계

우리는 이 부분들도 그룹화할 것이다. 따라서 마지막 큰 부품 레이어가 선택되는 동안 Shift 키를 누른 상태에서 상단의 첫 번째 큰 부품 레이어를 클릭하고 레이어 > 새로 만들기 > 레이어에서 그룹화하여 이러한 레이어에서 새 그룹을 만들고 큰 부품으로 이름을 지정하십시오.

Large Parts라는 이름의 새로운 그룹 만들기

21단계

이제 대형 부품 그룹을 중간 부품 그룹 위로 드래그하세요. 그런 다음 펜 도구(P)를 선택하고 캔버스 안의 아무 곳이나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 경로 삭제를 선택하십시오.

레이어 순서 변경 및 경로 삭제


5. 부품을 분산시는 방법


1단계

이 장에서, 우리는 부품을 분산시킬 것이다. 이동 도구(V)를 선택하고 레이어 패널에서 부품 레이어를 선택하고 분산 효과를 만들기 위해 이동하기 시작합니다. 당신은 그것들을 당신이 원하는 방향으로 분산시킬 수 있습니다. 나는 그들을 위쪽으로 분산시킬 것이다. 그래서 여기 내가 얻은 것이 있다:

부품 분산


2단계

이제 우리는 깊이를 만들기 위해 일부 부분을 흐리게 할 것입니다. 따라서 일부 부품 레이어를 선택하고 필터 > 블러 > 가우스 블러로 이동하여 아래 설정을 입력하십시오.

부품 레이어를 흐리게 하기


3단계

2단계를 반복하여 원하는 만큼 많은 부분을 흐리게 할 수 있습니다. 또한, 가우스 블러 패널에서 다른 반경 값을 자유롭게 사용하세요. 총 14개의 부분을 흐리게 했고, 결과는 다음과 같습니다:

더 많은 부품 레이어를 흐리다


4단계

이제 우리는 흐린 레이어의 수에 따라 흐린 모든 레이어의 이름을 BP_1, BP_2 등으로 바꿀 것이므로 나중에 필요한 경우 효과를 사용자 정의하는 것이 더 쉬울 것입니다.

그런 다음 모든 흐릿한 부분 레이어를 선택하고, 제 경우에는 14개의 부분을 흐리게 했기 때문에 BP_14까지의 모든 레이어를 선택한 다음, 레이어 > 새로 만들기 > 레이어에서 그룹화하여 이 레이어에서 새 그룹을 만듭니다. 그것을 흐릿한 부품으로 이름을 지어라. 이 그룹을 다른 부품 그룹 위에, 베이스 레이어 바로 아래에 배치하십시오.

Blurred Parts라는 이름의 새로운 그룹 만들기


5단계

이제 우리는 더 깊이를 더하기 위해 일부 부분을 변형할 것입니다. 따라서 일부 부품 레이어를 선택하고 키보드에서 Control-T를 누르고 아래와 같이 너비와 높이를 변경하십시오.

부품 레이어 변형


6단계

5단계를 반복하여 원하는 만큼 많은 부분을 변형할 수 있습니다. 또한, 다른 변환 값을 자유롭게 사용하세요. 나는 총 9개의 부분을 변형시켰고, 여기 내 결과가 있다:

더 많은 부품 레이어 변환


7단계

이제 더 많은 부분을 흐리게 하거나, 변형하거나, 위치를 변경하거나, 일부 레이어를 복제하여 더 많은 부품을 만들거나, 일부 레이어를 숨기거나 지우개 도구(E)와 부드러운 브러시를 사용하여 일부 부품을 제거하는 등 부품에 대한 최종 변경을 할 수 있습니다. 여기 제 결과가 있습니다:

부품에 대한 최종 변경


6. 모션을 추가하는 방법

1단계

이 장에서, 우리는 부품에 움직임을 추가할 것이다. 썸네일 옆에 있는 배경 레이어 눈 아이콘을 클릭하여 해당 레이어를 숨기고, 흐릿한 부분 그룹을 선택한 다음 키보드에서 Control-Alt-Shift-E를 눌러 스냅샷을 만듭니다.

배경 레이어 숨기기 및 병합 표시


2단계

이 레이어의 블렌딩 모드를 화면으로 변경하고, 필터 > 블러 > 가우스 블러로 이동하여 아래 설정을 입력하십시오.

레이어 1에 가우스 블러 필터 추가


3단계

이제 키보드에서 Control-Alt-Shift-E를 눌러 스냅샷을 다시 만드세요. 그런 다음 필터 > 블러 > 모션 블러로 이동하여 아래 설정을 선택하십시오:

레이어 2에 모션 블러 필터 추가


4단계

필터 > 왜곡 > 웨이브로 이동하여 아래 설정을 선택하십시오:

레이어 2에 왜곡파 필터 추가

5단계

이제 레이어 패널에서 레이어 1을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 레이어 삭제를 선택한 다음 썸네일 옆에 있는 레이어 2 눈 아이콘을 클릭하여 해당 레이어를 숨깁니다. 흐릿한 부품 그룹을 선택하고 키보드에서 Control-Alt-Shift-E를 눌러 스냅샷을 다시 만듭니다.

레이어 1 삭제 및 병합 표시


6단계

이제 레이어 2를 선택하고 썸네일 옆에 있는 눈 아이콘을 클릭하여 표시하세요. 레이어 3 썸네일을 Control-클릭하여 해당 레이어를 선택하고, 이동 도구(V)를 선택한 다음, 상단 메뉴에서 하단 가장자리 정렬을 클릭합니다. 그런 다음 선택 > 선택 해제로 이동하여 선택을 제거하십시오.

레이어 3의 선택과 레이어 2 정렬


7단계

레이어 3을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 레이어 삭제를 선택하십시오. 그런 다음 썸네일 옆에 있는 배경 레이어 눈 아이콘을 클릭하여 해당 레이어를 표시합니다. 레이어 2를 배경 레이어 바로 위로 드래그하고, 이름을 더블 클릭한 다음, 파츠 모션으로 이름을 바꾸세요. 불투명도를 20%로 떨어뜨립니다.

레이어 2를 파트 모션으로 이름 바꾸고 불투명도 변경


7. 부품에 대비를 추가하는 방법


1단계

이 장에서, 우리는 부분들에 약간의 대비를 추가할 것이다. 키보드에서 D를 눌러 견본을 재설정하고, 흐릿한 부품 그룹을 선택한 다음, 레이어 > 새 조정 레이어 > 그라디언트 맵으로 이동하여 새 곡선 조정 레이어를 만듭니다. Parts Contrast라고 이름을 지어라.

파트 콘트라스트라는 이름의 새로운 그라디언트 맵 조정 레이어 만들기


2단계

이제 이 레이어 블렌딩 모드를 소프트 라이트로 변경하고 불투명도를 20%로 떨어뜨립니다.

부품 대비 레이어의 혼합 모드 및 불투명도 변경


3단계

이제, 부품 대비 레이어가 선택된 상태에서, 부품 모션 레이어를 Shift-클릭하여 이 두 레이어와 그 사이의 다른 모든 레이어를 선택하고, 레이어 > 새로 만들기 > 레이어에서 그룹화로 이동하여 선택한 레이어에서 그룹을 만듭니다. 이름을 부품으로 지정하고 블렌딩 모드를 일반으로 변경하십시오.

Parts라는 이름의 새로운 그룹 만들기

8. 최종 조정을 하는 방법


1단계

이 장에서 우리는 우리의 디자인에 몇 가지 최종 조정을 할 것이다. 레이어 > 새 조정 레이어 > 커브로 이동하여 새 커브 조정 레이어를 만들고 컬러 룩으로 이름을 지정하십시오.

컬러 룩이라는 이름의 새로운 곡선 조정 레이어 만들기


2단계

컬러 룩 레이어 썸네일을 더블 클릭하고 다음 설정을 입력하세요:

색상 모양 조정 레이어의 설정 변경

3단계

이제 레이어 > 새 조정 레이어 > 생동감으로 이동하여 새로운 생동감 조정 레이어를 만들고 전체 생동감으로 이름을 지으세요.

새로운 생동감 조절 레이어 만들기


4단계

전체 생동감 레이어 썸네일을 더블 클릭하고 다음 설정을 입력하세요:

전체 생동감 조정 레이어의 설정 변경


5단계

이제 키보드에서 D를 눌러 견본을 재설정하고 레이어 > 새 조정 레이어 > 그라디언트 맵으로 이동하여 새 그라디언트 맵 조정 레이어를 만듭니다. 그것을 Overall Contrast라고 부르세요.

Overall Contrast라는 이름의 새로운 그라디언트 맵 조정 레이어 만들기


6단계

이 레이어 블렌딩 모드를 소프트 라이트로 변경하고 불투명도를 15%로 떨어뜨립니다.

전체 대비 레이어의 혼합 모드 및 불투명도 변경


7단계

그리고 마지막으로 우리는 우리의 디자인에 약간의 날카로움을 추가할 것이다. 키보드에서 Control-Alt-Shift-E를 눌러 스냅샷을 만들고, 필터 > 기타 > 하이 패스로 이동하여 아래 설정을 선택하십시오:

레이어 1에 고역 통과 필터 추가


8단계

이제 레이어 1 이름을 두 번 클릭하고 전체 샤프닝으로 이름을 변경하십시오. 그런 다음 블렌딩 모드를 하드 라이트로 변경하고 불투명도를 80%로 떨어뜨립니다.

레이어 1을 전체 샤프닝으로 이름 바꾸고 블렌딩 모드와 불투명도 변경


네가 해냈어!


축하합니다, 당신은 성공했습니다! 여기 우리의 최종 결과가 있습니다:

분산 효과 포토샵 액션