포토샵에서 분산 효과를 만드는 방법

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이 튜토리얼에서는 Photoshop에서 분산 효과를 만드는 방법을 보여드리겠습니다. 레이어, 필터, 조정 레이어 및 브러시 스트로크를 조합하여 붕괴 효과를 만드는 방법을 배우게 됩니다. 가장 인기 있는 효과 중 하나이지만 때로는 제대로 만드는 것이 쉽지 않습니다. 단계별 지침의 도움으로 붕괴 효과를 만드는 방법을 배울 수 있으니 시작해 보겠습니다.



1단계 – 샘플 이미지 열기

Pexels 에서 샘플 이미지를 다운로드한 후 파일 > 열기를 선택하여 Photoshop에서 엽니다. Photoshop에서 열렸음을 확인할 수 있습니다.




2단계 – 주제 분리

먼저, 피사체와 배경을 분리할 겁니다. 제 피사체 배경이 깨끗한 것을 알아차리면 아무런 어려움 없이 피사체를 선택하는 데 도움이 될 겁니다. 이 효과에 이미지를 사용할 때는 배경이 날아간 이미지를 가져오도록 하세요.


제 배경 때문에 Magic Wand Tool(W)을 사용 하여 한 번의 클릭으로 배경을 선택할 수 있습니다. 이 도구는 색상을 샘플링하고 도구 패널에서 활성화한 다음 배경을 클릭하여 선택합니다. 클릭하면 배경에서 색상을 샘플링하고 샘플링된 색상과 일치하는 모든 일치 픽셀을 선택합니다. 따라서 이 도구를 사용하여 아래에 표시된 대로 배경을 선택합니다.



지금은 배경이 선택되어 있습니다. 모델이나 주제를 선택하려면 선택 영역을 반전해야 합니다.


1. CTRL + I를 눌러 선택 영역을 반전하고 모델을 선택합니다.
2. CTRL + C를 눌러 모델을 복사합니다. 3. CTRL + SHIFT + N을
눌러 새 레이어를 만들고 CTRL + V를 눌러 선택 영역이나 모델을 새로 만든 레이어에 붙여넣습니다. 이 레이어의 이름을 "Model"로 지정합니다.



1. 필요 없으므로 Original Layer를 비활성화합니다.
2. Model 레이어 아래에 새 레이어를 만들고 "New Background"라고 이름을 지정합니다. 3. Edit > Fill
로 이동하여 이 레이어를 회색으로 채우거나 Original 레이어에서 색상을 샘플링한 다음 ALT + BACKSPACE를 눌러 채울 수 있습니다 .



3단계 – Liquify 필터 사용

모델을 새 레이어에 배치한 후 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 스마트 개체 로 변환을 선택하여 스마트 개체로 변환합니다.

필터 > 유동화 로 이동하세요 .



Forward Warp Tool을 사용하여 모델 바디의 모양을 파괴합니다. 프로세스를 가속화하려면 Brush Tool 옵션의 도움을 받을 수 있습니다. 거기에서 브러시 크기, 밀도 및 압력을 높일 수 있습니다. Liquify Filter를 사용하여 아래에 표시된 대로 모델 바디의 모양을 수정합니다 .




4단계 – 분산 효과를 위한 이미지 준비


이제 폭발 브러시를 사용하여 붕괴나 분산 효과를 만들기 위해 이미지를 준비하겠습니다.


레이어 > 레이어 마스크 > 모두 숨기기를 선택하여 모델 레이어에 모두 숨기기 레이어 마스크를 추가합니다 . 이 전체 모델 이미지는 필요하지 않고 모델의 흩어진 신체 부위를 만들기 위해 일부만 필요합니다. 신체 부위가 공중으로 던져지거나 사라지거나 분산되는 것과 같은 효과를 내기 위해서입니다.



그 위에 모델 레이어의 사본이 하나 더 필요합니다. 모델 레이어를 복제하고 레이어 마스크를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 삭제하고 레이어 마스크 삭제를 선택합니다 .



이 이미지에 Liquify 필터를 적용했으므로 이것도 삭제해야 합니다. 스마트 필터를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "스마트 필터 삭제"를 선택합니다.



이제 레이어 > 레이어 마스크 > 모두 표시를 선택하여 모델에 흰색 마스크를 추가합니다.




5단계 - 분산 효과 생성


폭발 또는 파편 브러시를 사용하여 Photoshop으로 가져올 수 있습니다. 먼저 모델 복사 레이어를 선택하고 폭발 브러시 중 하나를 사용하여 모델 본체의 부분을 마스크하기 시작합니다. 모델의 오른쪽에서 시도하고 레이어 마스크에 페인트할 때 전경색이 검은색으로 설정되어 있는지 확인합니다. (D)를 눌러 전경색을 검은색으로 설정할 수 있습니다.



몇 번 더 스트로크한 후의 결과는 다음과 같습니다.



이제 모델 레이어를 선택하고 폭발 브러시를 다시 선택합니다. 이번에는 전경을 흰색으로 설정한 다음 폭발 브러시를 사용하여 모델 부분을 드러내어 마치 몸에서 흩어진 것처럼 보이게 합니다. 타노스가 스냅을 하고 모두가 먼지로 줄어들고 있다고 생각해보세요.

참고로 아래 이미지를 확인하세요.



지금까지의 결과:



6단계 – 틈새를 채우기 위한 페인트 파편


다양한 폭발 브러시를 선택하고 완전히 흰색인 부분에 파편을 칠하여 틈을 채웁니다. 흩어진 부분에서 색상을 샘플링한 다음 샘플링된 색상을 사용하여 파편을 칠합니다. 아래 이미지에서 내가 어떻게 했는지 볼 수 있습니다.



지금까지의 결과:


7단계 – 색상 및 밝기


마지막으로 Gradient Map 을 사용하여 이미지 색상을 변경했습니다 . 레이어 > 새 조정 레이어 > Gradient Map 으로 이동하여 원하는 색상을 사용합니다. Gradient Map 에 보라색과 주황색을 사용했습니다. 또한 Gradient Map 의 혼합 모드를 Soft Light 로 변경 하고 불투명도를 59%로 줄였습니다 .



레이어 > 새 조정 레이어 > 곡선을 선택하여 이미지 전체를 밝게 만듭니다.


최종 결과는 다음과 같습니다.